日前,信息工程系为期两天的第五届电子竞技大赛圆满落下帷幕,取得了预期效果。
本届电子竞技大赛分为个人赛和团体赛两部分,比赛项目在原有基础上又增加了CF项目,大大提升了同学们的比赛兴趣,很多外系同学也是踊跃报名,并取得了很好的名次。电子竞技大赛作为信息工程系的传统活动,对同学们有一个非常好的引导作用,通过竞技比赛的形式,引导同学们树立正确的上网意识,避免沉迷于网络,寓教于乐。通过这次比赛,也进一步丰富了同学们的课余生活,锻炼了学生的工作能力和组织能力。
日前,信息工程系为期两天的第五届电子竞技大赛圆满落下帷幕,取得了预期效果。
本届电子竞技大赛分为个人赛和团体赛两部分,比赛项目在原有基础上又增加了CF项目,大大提升了同学们的比赛兴趣,很多外系同学也是踊跃报名,并取得了很好的名次。电子竞技大赛作为信息工程系的传统活动,对同学们有一个非常好的引导作用,通过竞技比赛的形式,引导同学们树立正确的上网意识,避免沉迷于网络,寓教于乐。通过这次比赛,也进一步丰富了同学们的课余生活,锻炼了学生的工作能力和组织能力。